BPC的神奇笔记簿,据说有很多神奇的东西
USTC Hackergame 2021 Writeup
最后修改于:2021-10-30 08:54:02
为 zCore 实现 Exception Channel 机制
最后修改于:2020-08-14 06:41:05
如何在没有顶点着色器的 Shadertoy 里渲染三维图形
最后修改于:2020-05-15 12:34:23
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专栏搬迁
最后修改于:2020-04-08 06:07:05
波函数坍缩——一种根据局部信息生成图案的方法
最后修改于:2017-07-25 11:44:52
图灵机,一些其他的机器,问题的可判定性,以及一些计算理论——形式语言和自动机的那一套理论【3】
最后修改于:2017-07-03 07:56:44
上下文无关文法,以及下推自动机——形式语言和自动机的那一套理论【2】
最后修改于:2017-06-10 19:46:49
确定和不确定的有限自动机,以及正则表达式——形式语言和自动机的那一套理论【1】
最后修改于:2017-06-10 14:38:40
嗯,开了个专栏
最后修改于:2017-05-24 17:08:52